La Belote française

Compter les points

En bref

Une donne à l’atout vaut 162 points : 152 pour les cartes, 10 pour le dernier pli. Le preneur doit finir strictement devant la défense ; sinon il est dedans et la défense marque tout. À la Coinche, il faut en plus atteindre son contrat.

Compter un pli

On additionne la valeur des quatre cartes, avec le barème de l’atout pour les atouts (voir les valeurs).

Qui gagne le pli, et combien il vaut

Avec atout, règles Maison, atout cœur.

  1. Sud As de pique
  2. Ouest 10 de pique
  3. Nord 7 de pique

Main de Est : Valet de cœurRoi de carreau
Cartes permises : Valet de cœur

Est joue Valet de cœur. Gagnant : Est. Valeur du pli : 11 + 10 + 0 + 20 = 41 points.

Sud entame l’As de pique, Ouest fournit le 10, Nord le 7. Est n’a plus de pique et l’adversaire Sud est maître : Est doit couper. Son Valet d’atout gagne le pli, qui revient à Est-Ouest avec les points de ses quatre cartes.

La donne à l’atout

À la fin des 8 plis, chaque équipe additionne ses cartes. L’équipe du dernier pli ajoute 10 points, celle qui a la belote-rebelote 20 points, et les annonces s’ajoutent à l’équipe qui les gagne. On compare alors les deux totaux.

  • Preneur devant : chaque équipe marque ses points.
  • Dedans : le preneur est derrière. La défense marque les 162 points de la donne et sa belote ; le preneur ne garde que sa belote.
  • Litige : égalité parfaite. La défense marque ses points, ceux du preneur partent en garde et iront à l’équipe qui gagne la donne suivante.
  • Capot : une équipe fait tous les plis et marque 252 points.
Marques calculées
DonneCartes Nord-Sud / Est-OuestEn plusMarque Nord-SudMarque Est-Ouest
Contrat rempli, avec la beloteAvec atout, Maison ; preneur Sud82 / 70dix de der Nord-Sud, belote Nord-Sud11270contrat rempli
Dedans : la défense marque toutAvec atout, Maison ; preneur Sud66 / 86dix de der Est-Ouest, belote Nord-Sud20162dedans (chute)
Litige : égalité parfaiteAvec atout, Maison ; preneur Sud71 / 81dix de der Nord-Sud081litige, 81 en garde
La garde va au gagnant de la donne suivanteAvec atout, Maison ; preneur Sud90 / 62dix de der Nord-Sud, garde de 8118162contrat rempli
Capot : tous les plisAvec atout, Maison ; preneur Sud152 / 0dix de der Nord-Sud, capot Nord-Sud2520capot
Les annonces comptent pour le contratAvec atout, Maison ; preneur Sud72 / 80dix de der Est-Ouest, annonces Nord-Sud 5012290contrat rempli

Au sans-atout

Sans atout, toutes les cartes gardent leur valeur hors atout, sauf l’As : il vaut 11 points avec les règles Maison (donne de 130 points) et 19 avec les règles Officielles (donne de 162 points). La règle du contrat est la même : finir devant la défense.

Marques calculées
DonneCartes Nord-Sud / Est-OuestEn plusMarque Nord-SudMarque Est-Ouest
Sans-atout, règles MaisonSans-atout, Maison ; preneur Sud56 / 64dix de der Nord-Sud6664contrat rempli
Sans-atout, règles OfficiellesSans-atout, Officielles ; preneur Sud76 / 76dix de der Est-Ouest0162dedans (chute)

La marque de la Coinche

Le preneur réussit s’il atteint son contrat et finit devant la défense. Capot : son équipe doit faire tous les plis. Générale : il doit les faire seul.

  • Réussi, sans coinche : le preneur marque ses points plus la valeur du contrat, la défense ses points.
  • Réussi et coinché : le preneur marque 160 plus le contrat, multipliés par 2 (4 si surcoinché) ; la défense ne marque que sa belote.
  • Chute : c’est la défense qui marque 160 plus le contrat, multipliés de la même façon ; le preneur ne garde que sa belote.
Marques calculées
DonneCartes Nord-Sud / Est-OuestEn plusMarque Nord-SudMarque Est-Ouest
Coinche : contrat rempliCoinche, Maison ; preneur Sud, contrat 100 à cœur98 / 54dix de der Nord-Sud20854contrat rempli
Le même contrat, règles OfficiellesCoinche, Officielles ; preneur Sud, contrat 100 à cœur98 / 54dix de der Nord-Sud21050contrat rempli
Contrat coinché et rempliCoinche, Maison ; preneur Sud, contrat 100 à cœur, coinché98 / 54dix de der Nord-Sud5200contrat rempli
Contrat surcoinché et rempliCoinche, Maison ; preneur Sud, contrat 100 à cœur, surcoinché98 / 54dix de der Nord-Sud10400contrat rempli
Contrat coinché qui chuteCoinche, Maison ; preneur Sud, contrat 100 à cœur, coinché80 / 72dix de der Est-Ouest0520dedans (chute)
Contrat Capot rempliCoinche, Maison ; preneur Sud, contrat 250 à cœur152 / 0dix de der Nord-Sud, capot Nord-Sud5020capot
Capot coinché, règles OfficiellesCoinche, Officielles ; preneur Sud, contrat 250 à cœur, coinché152 / 0dix de der Nord-Sud, capot Nord-Sud10000capot